
Rust Einstieg
Rust ist die Systemsprache, die Speichersicherheit ohne Garbage Collector garantiert und damit Buffer Overflows, Use-after-Free und Data Races strukturell ausschließt. Immer mehr Unternehmen setzen Rust für performancekritische Dienste, eingebettete Systeme und sichere Systemkomponenten ein. Sie erwerben das Fundament, um Rust-Code zu schreiben, das Ownership-Modell sicher anzuwenden und erste produktionstaugliche Programme zu entwickeln.






Ziele
Sie erwerben das technische Fundament, um Rust-Code souverän zu schreiben. Sie verstehen das Ownership-System und Borrowing-Regeln so, dass Sie den Compiler als Sicherheitsnetz statt als Hindernis erleben. Sie lernen, Fehlerbehandlung mit Result und Option strukturiert einzusetzen, und bauen am Ende des Kurses ein vollständiges CLI-Programm, das produktionsreif ist.
Behandelte Themen
Die Module im Überblick
Modul 1: Rust einrichten und erste Programme schreiben
- rustup, Cargo und die Rust-Toolchain installieren
- Hello World, Cargo.toml und Projektstruktur
- Variablen, Mutability und primitive Datentypen
- Kontrollfluss: if, loop, while, for und match
Modul 2: Ownership, Borrowing und Lifetimes
- Ownership-Konzept: jeder Wert hat genau einen Owner
- Move-Semantik vs. Copy-Types
- Referenzen und Borrowing: &T und &mut T
- Lifetime-Annotationen: wann und warum
Modul 3: Structs, Enums und Pattern Matching
- Structs definieren und Methoden implementieren (impl)
- Enums als typsichere Summen-Typen
- match und if let für erschöpfendes Pattern Matching
- Option<T> und der Umgang mit fehlenden Werten
Modul 4: Fehlerbehandlung mit Result und Panic
- Result<T, E> als Rückgabetyp für fehlbare Operationen
- Der ?-Operator für ergonomisches Error Propagation
- eigene Fehlertypen mit std::error::Error definieren
- panic! und wann Panics akzeptabel sind
Modul 5: Collections, Iteratoren und Closures
- Vec<T>, HashMap und String vs. &str
- Iteratoren: map, filter, collect und Chaining
- Closures und Fn/FnMut/FnOnce-Traits
- Ownership in Iteratorketten verstehen
Modul 6: Module, Crates und Cargo
- Modulstruktur: mod, pub und use
- Crates.io: externe Dependencies einbinden
- Cargo features, Workspaces und Abhängigkeitsmanagement
- Dokumentation mit rustdoc und cargo doc
Modul 7: Traits und Generics
- Traits als Schnittstellen definieren und implementieren
- Generic Functions und Structs mit Trait Bounds
- Standard-Traits: Display, Debug, Clone, From/Into
- Trait Objects (dyn Trait) vs. statischer Dispatch
Modul 8: Abschlussprojekt und Ausblick
- Entwicklung eines CLI-Tools mit structopt oder clap
- Fehlerbehandlung, Tests und Dokumentation integrieren
- Sicherheitsaspekte: was Rust-by-Default ausschließt
- Nächste Schritte: async/await, unsafe Rust, Webframeworks
Kodschul-Trainer & Team
Lernen Sie von Experten - erfahrene Fachleute mit praktischem Know-how
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Back Office

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Trainer & Vertrieb

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HR & People
So läuft das Training ab
Unsere Schulungen sind 100% hands-on, mit einem praktischen Anteil von 70% und 30% Theorie. Sie finden vor Ort, bei uns oder online (auf allen gängigen Plattformen) statt. Zusätzlich erhalten die Teilnehmenden kostenfrei Hands-outs und Unterlagen, die sie zur Vertiefung und weiteren Anwendung nutzen können.
Grundlagen
Zu Beginn sorgen wir dafür, dass alle Teilnehmenden auf denselben Wissensstand gebracht werden, unabhängig von ihrem Ausgangsniveau. So wird jeder optimal auf die weiteren Themen vorbereitet, und niemand bleibt zurück.
Durchführung
Wir starten mit einer Einführung in das Thema, gefolgt von Demos und praxisnahen Beispielen. Anschließend üben die Teilnehmenden eigenständig, während der Trainer individuelles Feedback gibt und bei Bedarf Korrekturen vornimmt.
Anwendungsfälle
Das Gelernte wird auf konkrete Anwendungsfälle der Teilnehmenden angewendet. In einer praxisorientierten Session erarbeiten wir gemeinsam Lösungen, die den Teilnehmern helfen, das Wissen direkt in ihren Arbeitsalltag zu integrieren.
Am häufigsten gestellte Fragen
Für wen ist dieser Kurs konzipiert?
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+Werde ich das Gelernte in diesem Kurs anwenden können?
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